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Direttore creativo del Regno Unito at Light & Wonder Craig Turner parla di rebranding, nuovo gioco Rainbow Riches e altro

Scrittore dello staff
10 agosto 2022
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Casinos Online è entusiasta di presentare Luce e Meraviglia ! Precedentemente nota come SG Digital, questa azienda mira a creare fantastici giochi e franchise che offrano ai giocatori un'esperienza senza interruzioni su tutte le piattaforme.

A febbraio abbiamo avuto l'opportunità di parlare con Rob di SG Digital Procter sull'azienda e su cosa stavano attualmente lavorando. Oggi parliamo con Craig Turner, Direttore Creativo del Regno Unito di Light & Wonder, dei loro piani futuri, dei prodotti da casinò e dei nuovi titoli. Leggi la nostra intervista completa qui sotto.

 

  • Ciao e benvenuto su essemmemusica.it, siamo entusiasti di averti qui! Cominciamo con una breve introduzione, potresti parlare un po' di te ai nostri giocatori?

Sono il Direttore Creativo del Regno Unito qui a Light and Wonder e lavoro con l'azienda da 2 anni e mezzo. Ho iniziato nel settore come tester di giochi presso William Hill proprio mentre iGaming stava davvero decollando e mi sono innamorato del prodotto. È un ottimo modo per entrare nel design dei giochi mentre finisci per giocare a tutto. Da lì ho assunto la roadmap su misura di Hills e ho lavorato a giochi con fornitori come Blueprint, Inspired e IGT.

  • Lavori nel settore dell'iGaming da quasi un decennio. Puoi dirci cosa ti ha portato il lavoro in Light & Wonder in termini di esperienza?

Quando crei giochi per un operatore specifico devi solo pensare alla tua base di giocatori e al mercato. Passare a un'azienda con la portata di Light and Wonder significa che devi imparare cosa funzionerà in più mercati. Anche se il mio obiettivo principale è il Regno Unito, vuoi assicurarti di avere mercati secondari allineati per garantire che i tuoi giochi abbiano le migliori possibilità di successo.

  • In qualità di Direttore Creativo del Regno Unito presso Light & Wonder, qual è il parte migliore della tua posizione? Come ti sembra un giorno lavorativo?

Vengo pagato per fare giochi – che lavoro! Ad un certo punto avrò circa 20 giochi in varie fasi di sviluppo, il che significa che i giorni possono essere piuttosto vari. Potresti iniziare la giornata giocando a una simulazione matematica per vedere come si sentirà quella nuova meccanica. Gli artisti richiederanno un feedback sul design dei simboli e sulle animazioni. Le build client devono essere giocate per garantire che i tempi e il flusso del gioco siano corretti. Le nuove idee di gioco devono essere registrate e presentate alla squadra. È piuttosto completo dato che tutto è in continuo movimento, ma è molto divertente.

  •   Light & Wonder ha precedentemente operato con il nome SG Digital . Quali sono i cambiamenti più significativi da quando hai cambiato il marchio?

Ci ha permesso di reintrodurci nel mercato. Negli ultimi due anni, abbiamo notevolmente migliorato la qualità dei giochi che abbiamo pubblicato e penso ancora che sia solo l'inizio del nostro viaggio. Ci ha permesso di proporci come una nuova azienda che sta realizzando giochi nuovi ed eccitanti con caratteristiche migliori, valore di produzione migliore e motori di migliore qualità.

  • Parliamo di alcune versioni annunciate per quest'estate. Un altro titolo della serie Rainbow Riches arriverà ad agosto. Puoi dirci di più su Rainbow Riches Power Pitch?

Rainbow Riches Power Pitch offre al cliente la classica sensazione del gioco base Rainbow Riches e aggiunge un enorme round bonus 9 x 6 Hold and Win. Abbiamo moltiplicato le zone calde, vite extra e un array di rulli in espansione per un valore extra. Chiunque abbia la fortuna di riempire completamente l'array di rulli riceverà immediatamente 10.000 volte.

  • The Rainbow Riches è stato estremamente popolare tra i giocatori. Qual è il segreto per sviluppare un seguito altrettanto interessante?

Questa è sempre la sfida più grande con Rainbow Riches; vogliamo far avanzare la serie, ma non così tanto da disattivare la base clienti esistente. Il primo tentativo della mia squadra di Rainbow Riches è stato un gioco a pagamento con una revisione grafica completa del marchio. Anche se è stato un grande gioco, non era un gioco "Rainbow Riches" e non ha visto neanche lontanamente i numeri che ci aspettavamo.

Abbiamo tutta una serie di meccaniche che sono amate dal pubblico del Regno Unito che devono ancora essere utilizzati in un titolo Rainbow Riches, ma ci consentono comunque di rimanere fedeli a ciò che rende fantastico un gioco Rainbow Riches.

  • Ci sono funzionalità speciali in Rainbow Riches Power Pitch che i giocatori dovrebbero aspettarsi con impazienza?

This is the first new release where we’ve added in Premium Play. Premium Play allows the player to spin a 1 line, 3-reel slot where you can win cash prizes or be awarded instant access to the feature.

  • Sei stato coinvolto nella progettazione e produzione di alcuni dei titoli con le migliori prestazioni come Jin Ji Bao Xi Megaways, Dave Lame: Bad Magician e Rainbow Riches Power Mix, tra gli altri. Qual è l'aspetto più importante nella creazione di un gioco unico e interessante?

Indipendentemente dalla meccanica, dovrebbe essere ovvio cosa sta succedendo. I giocatori dovrebbero capire il gioco e anche capire da dove verrà il potenziale di vincita in quel gioco. Ai miei occhi, se un giocatore deve leggere la tabella dei pagamenti per capire cosa sta succedendo, allora hai fallito.

 

Abbiamo tutta una serie di meccaniche che sono amate dal pubblico del Regno Unito che devono ancora essere utilizzati in un titolo Rainbow Riches, ma ci consentono comunque di rimanere fedeli a ciò che rende fantastico un gioco Rainbow Riches.

— Craig Turner, Light & Wonder

 

  • You are responsible in designing games for the UK market. Are UK players different from players in other markets? If they are, in what way?

A causa della disattivazione di Autoplay e Buy Pass, devi restituire valore al cliente più rapidamente. È più probabile che un cliente del Regno Unito vada avanti se sta vivendo una brutta esperienza. Devi trovare un modo per coinvolgere i giocatori, ma offrendo bassi tassi di successo bonus e modificatori frequenti in modo che possano vedere il valore.

  • Puoi dirci di più su cosa sta cucinando nel Light & Wonders Studio che i giocatori possono aspettarsi nel 2022?

Quello di cui sono più entusiasta è la nostra nuova meccanica Mighty Ways. Mighty Ways è un gioco Ways in cui per ogni simbolo vincente, i rulli aumenteranno di altezza, quindi dà quella sensazione di "modi multipli" a un gioco. Andremo alla grande quest'anno: abbiamo fatto Cluedo Mighty Ways – che è stato un gioco davvero forte per noi – ma torneremo indietro e faremo 300 Shields come un gioco di Mighty Ways. 300 Scudi è solo un gioco folle e volatile, e quello che faremo è avere una super funzionalità in quel gioco che puoi acquistare per 1.600 volte che ti darà moltiplicatori garantiti 300x su ogni vittoria Spartan.

Ieri stavo giocando alla simulazione; è semplicemente pazzesco e non vedo l'ora! 300 Shields è uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi, quindi tornare indietro e farlo come un gioco di Mighty Ways è davvero eccitante. Abbiamo Invaders Mighty Ways che uscirà più avanti nell'anno, e poi penso che a novembre finiremo con Raging Rhino Mighty Ways.

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